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 Succès : Far Cry 3

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XB1 Funky


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MessageSujet: Succès : Far Cry 3   Lun 31 Déc 2012 - 10:42

10  - Premier sang - Échappez aux pirates et survivez dans la nature. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




20  - Champignon magique - Retournez voir le docteur avec les champignons de la grotte. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




20  - Pire rencard du monde - Sauvez Liza du bâtiment en feu. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




20  - L'un des nôtres - Terminez l'initiation des Rakyat. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




20  - Sauvetage - Sauvez Oliver des pirates. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




20  - Reprise de Wallstreet - Sauvez Keith de Buck. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




50  - Je vous l'ai déjà dit ? - Survivez à la rencontre avec Vaas et échappez-vous. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




50  - Pris pour acquis - Éliminez Vaas. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




20  - Plus haut qu'un cerf-volant - Utilisez votre wingsuit pour atteindre l'île du Sud. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




20  - Sous couverture - Terminez l'interrogatoire de Riley. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




50  - Poker Night - Éliminez Hoyt. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




100  - Trip d'enfer - Participez à la dernière cérémonie. - Succes SECRET

Succès relatif à l'histoire, peu importe la difficulté.




5  - Chute libre - Survivez à une chute libre de plus de 100 m (campagne solo uniquement).

Il faudra tout simplement survivre à une chute de plus de 100 mètres de hauteur.

Il existe deux endroit ou il vous sera possible de survivre à cette chute :

• La première se situe au cordonné X: 442.4, Y: 651,1, en effet en haut de cette colline vous aurez un planeur de couleur jaune posté à cette endroit. Pour utiliser le planeur appuyez sur la touche , une fois que vous planerez dans les airs ne faite rien jusqu'à ce que vous atteignez l'océan, attendez quelque secondes puis maintenez la touche pour lâcher le planeur vous ferez alors une chute de plus de 100 mètres "ne vous inquiétez pas votre personnage ne mourra pas" et ainsi l'obtention du succès.





• La deuxième se situe au cordonné X500.0 Y800.0, en effet dans ce lieu vous ferez face à un énorme trou dans le sol. Il vous suffit tout simplement de sauter dans ce trou en appuyant sur la touche  "ne vous inquiétez pas dans ce trou il y un lac" et ainsi l'obtention du succès.




Attention !!! : Une fois que vous aurez sauté évitez le plus possible les corniches sinon c'est la mort assuré.Cherchez le point le plus haut



5  - Encré - Obtenez 5 tatouages de compétence.

Voir le succès "Complètement encré".




30  - Complètement encré - Obtenez tous les tatouages en apprenant toutes les compétences.

Il y a en tout 54 compétences différentes à débloquer. Ils sont divisés en 3 arbres de compétences : le Héron, le Requin, et l'Araignée. Pour cela vous devrez obtenir de l'XP pour gagner des points de compétence. Ces points XP peuvent être rapidement obtenues en accomplissant la quêtes principal, des quêtes annexes, en collectant des objets et en tuant des ennemis. Lorsque vous remplissez toutes ces activités, vous obtenez automatiquement de l'XP.

Pour accéder au menu, appuyez sur , Puis compétences. Pour vous déplacer dans les arbres appuyez sur  ou .

Attention : Certaines compétences nécessitent des actions spécifiques avant de pouvoir être débloquées.Je cite:


le Héron

Artilleur de sang Froid : Vous devrez faire 10 victimes avec une mitrailleuse lourde (il s'agit des mitrailleuses montées sur pied).

Double exécution par le haut : Il vous faudra au préalable tuer quelqu'un en utilisant une exécution par le haut, c'est à dire sauter sur un garde depuis une position au-dessus de la sienne et lui tomber dessus une fois que vous aurez la compétence adéquate.

Marathonien : Trouvez simplement 5 reliques.

Double exécution par le bas : Même système que pour celle par le haut, mais ici faites une élimination sur un ennemi lorsque vous êtes dans l'eau ou lorsque celui-ci est proche d'un rebord.

Élimination au pistolet: Vous devrez tuer 10 personnes avec une arme de poing

le Requin

Robustesse : Achetez simplement 3 gilets pare-balles au magasin.

Poussée d'adrénaline: Finissez 3 quêtes ravitaillement représentez sur votre carte d'une croix bleu .

Élimination à la grenade: Tuez 5 personnes avec une grenade "c'est cumulatif".

Abattage: Tuez un requin.


l'Araignée

Foulée du Ninja: Libérez 2 avant-postes sans se faire repérer.

Doigts de fée: Achetez 3 types d'accessoires pour vos armes.

Éliminations au couteau lancé: Éliminez 3 ennemi au corps-à corps.

Éliminations de pillage: Dépenser 500$ en boutiques.

Grippe-sou: Pillez 10 cadavre.

Marchandeur: Terminez 3 quêtes Recherché Mort représentez sur votre carte d'un crane bleu .





15  - Gaspillage - Dépensez 5000 $ au magasin.

Il vous suffit tout simplement de vous rendre dans un des magasins "ils sont représenté sur votre carte par un $" ou bien dans vos planque "ils sont représenté sur votre carte par un >>" une fois que vous aurez libéré les avant-postes, dans ces avant-postes il y aura votre casier personnel ce qui vous permettra d'acheter des munitions, des armes, des pièces d'arme etc..

L'argent est assez facile à avoir. Vous pouvez trouver de l'argent dans les coffres, en faisant la quête principal et secondaires et vous pouvez vendre la plupart des objets que avez récolté dans le jeu dans votre inventaire. Évitez de vendre vos feuilles et les peaux des animaux que vous avez recueillies, car vous pourrez créer des objets avec, ce qui va se révéler très utiles, ils sont également nécessaires pour certains succès.

Vous pouvez vérifier combien vous avez dépensé en appuyant sur . Accédez à votre Manuel et appuyez sur la touche  pour ouvrir la page des statistiques.




20  - Dingue de pièces détachées - Achetez tous les accessoires et peintures d'une arme.

Il vous suffira tout simplement d'acheter dans votre magasins ou dans votre casier toutes les peintures sur une seule arme.

Prenez l'arme de départ le M1911 "cette arme ne peu pas être customisable en ce qui concerne les pièces d'arme" et achetez toutes les pentures ils vous en coutera 1200$.







10  - Rebelle motivé - Libérez 3 avant-postes.

Voir le succès "Libérateur de l'île".




40  - Libérateur de l'île - Libérez tous les avant-postes.

Les avant-postes sont signalés sur votre carte en appuyant sur  d'un drapeaux de couleur rouge .

Il y a en tout 34 avant-postes à libérer pour l'obtention succès, pour libérer un avant-postes débarrassez vous des pirates qui ce sont installés en les tuant bien sûr.




20  - À pas de loup - Libérez un avant-poste sans déclencher l'alarme.

Pour libérer un avant-poste sans déclencher d’alarme, il existe plusieurs solution à ce problème :

• La première consiste une fois que vous serez rendu dans un des avant-postes de trouver l'alarme pour la désactivez et ainsi tuez tout les pirates qui si trouve en fonçant dans le tas sans êtres inquiétés.

• La deuxième est que si vous ne trouvez pas l'alarme équipé vous d'arme silencieuse tel un arc ou un sniper, bien évidement avant d’attaquer, étudiez votre environnement en trouvant une brèche dans leur défense et n’hésitez pas à utiliser votre appareil photo en appuyant sur  (haut) cela vous permuteras de connaitre les déplacements des pirates et ainsi les prendre à revers.

Voici une vidéo pour vous aider : (merci à PowerPyx)
Spoiler:


Note : Dans certains avant-poste il y a des animaux sauvages emprisonné dans une cage, détruisez la porte de la cage avec un arc ou d'une arme équipé d'un silencieux et il se peut que parfois des animaux sauvages attaque directement un avant-poste donc laissez faire le sale boulot à votre place, une fois tous les pirates tué vous obtiendrez le succès sans être repéré.



20  - Réception parfaite - Activez 9 pylônes radio.

Les pylônes radio sont signalés sur votre carte en appuyant sur  d'un pylônes de couleur rouge .

Il y a en tout 18 pylônes radio répartis dans toutes la carte. Pour l'obtention du succès il vous faudra en activer 9 soit la moitiés.





20  - L'archéologie pour les nuls - Rassemblez un total de 60 reliques.

Si vous voulez connaître l'emplacement de toutes les reliques, achetez tout simplement des cartes dans les magasins ou dans votre casiers "il vous en coutera entre 500 et 1500 $". Pour savoir combien de reliques vous avez récupéré, appuyez sur , puis dans Manuel.

Les reliques sont symbolisées par une jarre  sur votre carte . Toutefois beaucoup de reliques se trouvent sous terre et non à l’endroit où c'est indiqué sur la carte. Vous aurez à trouver une entrée en général non loin de l’emplacement indiqué, souvent matérialisée sur la carte par une ligne noire "indiquant l'entré".

Il y en a 120 reliques répartis dans toutes la carte. Pour l'obtention du succès il vous faudra en trouver 60 soit la moitiés.



20  - Lettres mortes - Retrouvez toutes les "Lettres des disparus".

Les lettres sont symbolisées par une lettre . Il y en a 20 au total. Pour savoir combien de lettres vous avez récupéré, appuyez sur , puis dans Manuel.

Afin de connaître la localisation de toutes les lettres, achetez tout simplement des cartes dans les magasins ou dans votre casiers "il vous en coutera entre 500 et 1500 $".

Vous serez amené à activer les pylônes radios afin de débloquer ce succès. En effet la carte étant obscurci à la base et les icônes des lettres n’apparaissant que lorsque vous aurez découvert la zone, vous serez obligé de voir la carte pour pouvoir savoir où chercher.








20  - Mémoire disponible - Retrouvez toutes les cartes mémoire.

Les cartes mémoires sont symbolisées par une carte blanche  (ce sont en réalité des ordinateurs portables dans le jeu). Elles se situent dans certains avant-postes que vous libérerez. Elles se trouvent à proximité de vos casiers.


perso j' ai acheté la carte en magasins pour les marquer.





20  - Comme Robinson - Débloquez 50 entrées dans le guide de survie.






10  - Emballé, c'est pesé - Terminez une quête Voie du Chasseur.







10  - Road trip - Terminez une quête Ravitaillement.







10  - De sang froid - Terminez une quête RECHERCHÉ : mort.






10  - Que le défi commence - Battez le score de n'importe quel défi Rakyat.






20  - Champion de poker - Remportez 1500 $ en jouant au poker.

pour ce succès il s'agit de cumuler les gains .
avec la touche start et selection manuel on sait exactement le gain en cours dans statistique






10  - Chasseur chassé - Piégez et tuez un prédateur.








20  - Braconnier - Chassez et dépecez un animal rare.








10  - Débrouillard - Confectionnez 5 améliorations pour votre équipement.






15  - Échange d'aiguilles - Confectionnez 25 seringues.






15  - C'est de la bonne - Confectionnez une seringue spéciale.






10  - Salut, Internet - Trouvez la star perdue d'Hollywood.








10  - Pyromane sans cœur - Éliminez 50 ennemis avec le lance-flammes (campagne solo uniquement).






10  - Badaboum ! - Éliminez 4 ennemis simultanément avec une explosion (campagne solo uniquement).







10  - La pierre gagne toujours - Faites distraction sur 25 ennemis avec un caillou (campagne solo uniquement).

attention il s'agit uniquement de déplacer les hommes pas jet de pierre ,ils doivent regagner par la suite leur place initiale donc pas d'elimination ;perso je l'ai eu en deplaçant les hommes pour acceder aux alarmes






15  - Paparazzi insulaire - Marquez 25 ennemis avec l'appareil photo (campagne solo uniquement).






15  - Courageux ou stupide - Plongez de plus de 60 mètres (campagne solo uniquement).

un rond lumineux dans la mer symbolise la zone profonde




20  - Rien vu venir - Éliminez un ennemi depuis un deltaplane, une tyrolienne ou un parachute (campagne solo uniquement).








5  - Utilisation inadaptée - Éliminez un ennemi avec l'outil de réparation (campagne solo uniquement).








10  - Toxophile - Éliminez une cible à 70 m de distance ou plus avec l'arc (campagne solo uniquement).





20  - Nous voilà - Terminez la carte coop "Maintenant ou jamais" (en ligne/hors-ligne).

Voir le succès "On est quitte".




20  - Retour à l'envoyeur - Terminez la carte coop "Détournement" (en ligne/hors-ligne).

Voir le succès "On est quitte".




20  - Le petit baigneur - Terminez la carte coop "Par-dessus bord" (en ligne/hors-ligne).

Voir le succès "On est quitte".




20  - Cache-cache - Terminez la carte coop "Extinction des feux" (en ligne/hors-ligne).

Voir le succès "On est quitte".




20  - Dernier bus de nuit - Terminez la carte coop "Heure de pointe" (en ligne/hors-ligne).

Voir le succès "On est quitte".




20  - On est quitte - Complétez la carte coop "Vengeance" (en ligne/hors-ligne).
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MessageSujet: Re: Succès : Far Cry 3   Lun 31 Déc 2012 - 10:47

je conseille vivement de faire une sauvegarde manuelle avant la fin du jeu ,aux alentours du chapitre 10

apres la partie de poker avec hoyt par exemple

A la fin du jeu un choix d'histoire se manifeste sans retour possible
donc grace à la sauvegarde complementaire vous pourrez reprendre le jeu et profiter de la deuxieme cinématique .



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